Angular. async pipe with ngIf

Обычный *ngIf else

<ng-container
  *ngIf="loading; then preloader; else data">
</ng-container>

<ng-template #preloader>
  <preloader inline view="overlay" size="15"></preloader>
</ng-template>

<ng-template #data>
  <img [src]="src" width="15" height="15">
</ng-template>

ngIf async pipe

<div *ngIf="(user$ | async) as user; else loading">
  <h1>{{user.firstName}} {{user.lastName}}</h1>
  <publications [publications]="user.publications"></publications>
</div>

<ng-template #loading>
  Загрузка...
</ng-template>

В примере user$ - Observable

Суффикс доллара используется для обозначения переменной являющейся экзмепляром Observable.

Обратите внимание на «as user» в конце выражения. Перменной user будет присвоено значение (user$ | async), когда оно будет доступно. Скобки добавлены для читаемости. Перменная user должная использоваться внутри структурной директивы *ngIf.

Два потока

<ng-container
  *ngIf="
    {
      group: group$ | async,
      config: config$ | async
    } as data;
    else loading
  "
  [formGroup]="data.group"
  (ngSubmit)="onSubmit()"
></ng-container>

Похожие записи

Angular environment variables

Создание и использования переменных окружения в Angular с использованием CLI >= 6 версии.

08 января 2019 г. в Angular

Angular. Can't set breakpoints in VS Code

Вариант решения проблемы, когда не срабатывают точки остановки при разработке Angular приложений в редакторе VS Code
10 апреля 2018 г. в Angular

@Attribute() декоратор

Аналогично @Input() позволяет получить значение атрибута с хоста компонента/директивы, но не отслеживает дальнейшее изменение атрибута.

15 сентября 2019 г. в Angular

Переиспользуемые анимации в Angular

Для создания анимации используется функция animation(). Для её использования — useAnimation(). Приводится пример переиспользуемой анимации, а также создание анимации через литерал объекта.

09 октября 2018 г. в Angular